dic 14 2010
Buscaminas con Java

En una rapida reunión sobre programación que tuvimos en la UPAO con Alex(de javatutoriales.blogspot.com) que estaba de visita por el congreso, nos dio un ejercicio de como resolver un buscaminnas, donde:
| Te daban: | Tenias que devolver |
| **.* ..** *.** |
**4* 35** *2** |
o sea remplazar los puntos por el numero de asteriscos que tienen alrededor.
Gracias a eso, se me dio por pasarlo a una aplicación de escritorio con Swing, al estilo de Windows, pero mas simple, y aunque aun esta incompleto(porque le falta decir cuando has ganado) se puede estudiar el codigo, y entender como generar botones dinámicamente, y como funciona el buscaminas a grandes razgos.
Bueno a continuación adjunto tanto el codigo fuente como el jar, espero que haya sido de su utilidad.
Codifo fuente / Jar Ejecutable
PD: Este es mi primero post, disculpen si hice algo malo =).





dic 14, 2010 @ 02:31:31
bienvenido
y esta interesante!
dic 15, 2010 @ 00:10:18
Esta muy bueno el buscaminas Ali, tienes razón, lo de la mina en el primer click sí seria algo molesto U_U. Congrats y a ver si le agregas la verificación para que salga “ganastesss”
dic 30, 2010 @ 15:00:53
Tetris con Java ME, para que lo mejoren …. http://hwongu.blogspot.com/2010/12/java-tetris-con-java-me.html